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バーサス
Across
Type : RT
導入 : 2016/07/25
更新 : 2017/10/03
判別難易度 : ★★★
使用しないものは空欄にし、
使用するが引かなかった場合は0と入力して下さい。
開始前 ゲーム数
開始前BIG
開始前REG
現在 総ゲーム数
ベル
単独チェリー※
※ボーナス非重複分のみカウント。使用しない場合は空欄に
平行スイカ
合算スイカ※
順押し赤7枠上、V枠上狙いでは斜めスイカの判別が困難なため
若干精度は落ちますが、両打法を使用する場合は右の欄を利用
(その他変速押しも×。順/挟BAR狙い&3連V狙いは判別可能)
片方のみしか利用できません。両方入力するとエラーに
ハズレ目BIG
ハズレ目REG
通常リプ (VBIG/REG) & JACリプ (赤7)
チェリー (赤7/REG) & JACリプ (VBIG)
ハズレ目 = 1枚役と単独成立の合算 BIG比率は全設定1:1
通常リプ = 斜めリプ揃い or 上下段リプ揃い
JACリプ = 中段リプ揃い or 変な出目でのリプ
BIG中G数
V上下段テンパイ外れ
V上下段揃い
V中段揃い
ハズレ(V斜め)
【ハズレ比率判別】
リプレイ出現数+ハズレ出現数を分母として計算されます
ボーナス成立ゲームはハズレとしてカウントしないこと
VSチャレンジ(CZ)中ハズレ
リプレイ(移行リプは除く)
VSゲーム(RT)中ハズレ
リプレイ(適当押し)
VSゲーム(RT)中ハズレ
RT限定リプ(通常リプ除外)※
※3連Vの上Vを中段〜下段に押して中段リプ揃いのみカウント
それ以外の形で揃うものは設定差のない通常リプレイです
目押しの精度に自信がある方はこちらの利用を推奨します
(上段に押してしまうと斜めに揃ってしまい精度面で逆効果)
【簡易方法】
上の比率判別を使用している場合、同時使用は原則NGです
VSチャレンジ(CZ)試行G数
ハズレ
VSゲーム(RT)試行G数
ハズレ
設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定5
設定6
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