バーサス
Across
Type : RT
導入 : 2016/07/25
更新 : 2017/10/03
判別難易度 : ★★★

使用しないものは空欄にし、
使用するが引かなかった場合は0と入力して下さい。



開始前 ゲーム数


開始前BIG開始前REG



現在 総ゲーム数


ベル単独チェリー※
※ボーナス非重複分のみカウント。使用しない場合は空欄に

平行スイカ合算スイカ※
順押し赤7枠上、V枠上狙いでは斜めスイカの判別が困難なため
若干精度は落ちますが、両打法を使用する場合は右の欄を利用
(その他変速押しも×。順/挟BAR狙い&3連V狙いは判別可能)
片方のみしか利用できません。両方入力するとエラーに



ハズレ目BIGハズレ目REG

通常リプ (VBIG/REG) & JACリプ (赤7)


チェリー (赤7/REG) & JACリプ (VBIG)


ハズレ目 = 1枚役と単独成立の合算 BIG比率は全設定1:1
通常リプ = 斜めリプ揃い or 上下段リプ揃い
 JACリプ = 中段リプ揃い or 変な出目でのリプ




BIG中G数V上下段テンパイ外れ

V上下段揃いV中段揃いハズレ(V斜め)



【ハズレ比率判別】
リプレイ出現数+ハズレ出現数を分母として計算されます
ボーナス成立ゲームはハズレとしてカウントしないこと


VSチャレンジ(CZ)中ハズレリプレイ(移行リプは除く)

VSゲーム(RT)中ハズレリプレイ(適当押し)

VSゲーム(RT)中ハズレRT限定リプ(通常リプ除外)※
※3連Vの上Vを中段〜下段に押して中段リプ揃いのみカウント
それ以外の形で揃うものは設定差のない通常リプレイです
目押しの精度に自信がある方はこちらの利用を推奨します
(上段に押してしまうと斜めに揃ってしまい精度面で逆効果)



【簡易方法】
上の比率判別を使用している場合、同時使用は原則NGです

VSチャレンジ(CZ)試行G数ハズレ

VSゲーム(RT)試行G数ハズレ






設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定5
設定6


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