サンダーVリボルト
Across
Type : Normal
導入 : 2015/08/17
更新 : 2019/06/22
判別難易度 : ★★★★

解析&設定差

順押しBAR狙い打法

シミュレーター


使用しないものは空欄にし、
使用するが引かなかった場合は0と入力して下さい。


開始前 総ゲーム数


開始前BIG開始前REG



現在 総ゲーム数


ベル単独スイカ単独チェリー
単独小役にはついてはこちらの説明をご覧下さい

ハズレ目 BIGハズレ目 REG

チェリー + BIGチェリー + REG

リプレイ&スイカ重複




BIG中ゲーム数※斜めベル
3回目押し成功時は24G、失敗時は23G固定

BGMカウント対象※曲変化発生
原則BIGの数。1G連時や、残り6G迄の目押し3回失敗時は除外
(1G連とフリーズ発生時のBIGは無効となるためカウント除外)
曲変化は派手なフラッシュとSEを伴うため曲を知らなくてもOK
→サンダーV2のスーパーイナズマラッシュ中のBGMです







設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6


MEMO

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