ハナビ
北電子
Type : RT
導入 : 2015/02/23
更新 : 2017/07/06
判別難易度 : ★★★

解析&設定差 / シミュレーター

7/6 RT中ハズレ比率で適当押しと2コマ押しを併用可能に変更



使用しないものは空欄にし、
使用するが引かなかった場合は0と入力して下さい。


開始前 ゲーム数


開始前BIG開始前REG

BIG中G数※ハズレ
主に履歴から獲得枚数が見れるデータカウンタ等で有用。
原則、BIG数×24Gにハズレ(+1G)、299枚(-1G)確認時は要調整。
斜めベルまで把握している場合は下のフォームを直接利用。
ハズレ出現台を拾い、この根拠で粘る場合はよほど数値が悪く
ならない限りは高設定を示し続けるため、臨機応変な利用を。
打ち手がぬるくない限り、何らかの捨てた根拠があるはず。



通常時 ゲーム数


風鈴(斜め氷も合算※)
※全設定共通で氷全体のうち1/32が斜め揃いとなるため


ハズレ目 + ドンBBハズレ目 + 赤7BBハズレ目 + REG
ハズレ目当選 = 単独成立と1枚役重複の合算

チェリー + ドンBBチェリー + 赤7BBチェリー + REG

リプレイ + ドンBIG / REG

変な出目でのリプレイ(ドンBIG重複)もこちらにカウント






BIG中ゲーム数※

基本24G。ビタ失敗時に−1、ハズレ出現で+1ゲーム数を調整

斜めベルハズレ



【ハズレ比率判別】
CZ/RT各100万Gシミュレート検証において、直接ハズレ確率や
リプレイ確率で判別するよりも高精度だと確認できました。
リプレイ出現数+ハズレ出現数を分母として計算されます


花火チャレンジ(CZ)中ハズレリプレイ(移行リプは除く)

花火ゲーム(RT)中ハズレリプレイ(適当押し)

花火ゲーム(RT)中ハズレリプレイ(通常リプ除外)
※3連の上ドンを中段-下段に押し、中段リプ揃い以外は通リプ
目押しの精度に自信がある方はこちらを利用推奨



※CZ/RT判別方法は2つのうちどちらか片方のみ利用して下さい
両方利用すると二重カウントとなるためエラーが表示されます



【簡易方法】
花火チャレンジ(CZ)試行G数ハズレ

花火ゲーム(RT)試行G数ハズレ






設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定5
設定6


>>>ツールの基準値を確認

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