ガールズアンドパンツァー
OLYMPIA
Type : AT
導入 : 2015/11/02
更新 : 2016/05/14
判別難易度 : ★★★★

対戦校シナリオ確認ツール

独自解釈によりCZ比率等を使用しています。
ご利用にあたっては画面下部の「基準値を確認」にて
判別要素を確認し、ご納得頂いた上でご利用願います。
当ツールの仕様は予告なく変更する場合がございます。

使用しないものは空欄にするか分母分子ともに0とし、
使用するが引かなかった場合は0と入力して下さい。



通常時G数除外G数 CZ当選※
※AT直当,あんこう祭、ダージリンサバウォ成功後1回は対象外
CZ中、AT中を除いたゲーム数のため自己計算する必要あり!
数え方として、CZに当選時は画面の右上のG数を暗記しておき
成功したら覚えておいたG数を、そのまま通常時G数に加算、
失敗したらCZ中に要したG数を除外G数に加算します。
台上のデータカウンタは現在G数にズレが生じやすいので
この方法で慣れるのをおススメ致します。

なお、状態による砲弾リプでの当選率や他抽選役の偏りにより
非常に荒れやすいデータですので、過度な参考は禁物です。
高設定ほど砲弾リプの当選率自体が高いというよりかは
高確に滞在しやすいからでありますので、ご注意ください。



[CZ内訳]
ガルパン
チャレンジ
鬼ごっこ
成功
鬼ごっこ
失敗
サバイバル
ウォー
※双眼鏡等での当選も全て含んだトータルでの比率になります


[砲弾リプ当選時内訳]
各種CZAT直当たり
双眼鏡等の他役での当選と混同しそうな場合はサンプル除外
台履歴での推測はCZ当選が砲弾リプ経由か不明瞭なため×


[あんこう祭ストック数]
※仕組みが解る方で通常A,Bの可能性を無視する場合のみ使用

<<テーブルC>>
1set 2set 3set 4set 5set 6set 10set
非天国Bかつ66G、666G以外での当選時

<<テーブルD>>
1set 2set 3set 4set 5set 6set 10set
非天国かつ666Gでの当選時、天国Bで66&666G以外の当選時

<<テーブルE>>
1set 3set 6set 10set
天国AorBかつ66G、666Gでの当選時


[リプレイ初回変換]
砲弾リプレイ通常リプレイ
前Gにリプレイ(砲弾含む)を引いていない状態での
通常リプレイか砲弾リプレイのみカウントしてください
(2連目以降は通常か砲弾問わず全て除外)
※CZ中のリプレイはカウント対象外(あんこう祭中は良いかも)
<例>
通−砲−通 = 砲弾1 通常2
砲砲−砲通 = 砲弾1 通常1
−砲砲通通 = 砲弾0 通常1
(左が最新G)



[戦車道(AT)終了画面]
ガルパン 終了画面 通常 ガルパン 終了画面 芝生 ガルパン 終了画面 あんこう水着 ガルパン 終了画面 他校水着 ガルパン 終了画面 みほ&まほ
画像をタップしても数値の追加が可能です
逆転演出があった場合の画面はサンプル除外







設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6


MEMO

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