麻雀格闘倶楽部3参
Konami Amusement
Type : AT
導入 : 2019/08/05
更新 : 2020/01/04
判別難易度 : ★★★

1/4 遅ればせながらツール作成いたしました


開始前 総ゲーム数現在 総ゲーム数

弱チェリースイカ弱チャンス目※1枚役
※役満図柄狙いでのみ判別可。説明省略(使わない場合空欄に)



周期到達回数通常対局以外選択


[和了時オレ称号]
修行の身新人ひよっこ上々
「有頂天」は設定6確定につき割愛(選択率約1.5%)

役満和了数初代PV再生→



[ATセット終了画面]
麻雀格闘倶楽部参 ATセット終了画面 夕方 麻雀格闘倶楽部参 ATセット終了画面 月夜 麻雀格闘倶楽部参 ATセット終了画面 天の川

[八連荘/有利区間完走後 終了画面]
麻雀格闘倶楽部参 八連荘完走 集合 麻雀格闘倶楽部参 八連荘完走 巨匠 麻雀格闘倶楽部参 八連荘完走 バカンス 麻雀格闘倶楽部参 八連荘完走 四神
(C)Konami Amusement



[真龍ロード敗北コナミコマンド]
終了画面で上上下下左右左右PUSHのコナミコマンド入力で確認

台詞A台詞B台詞C台詞D
台詞E水着まこサンタまこハロウィン

A 麻雀は門前を第一と考えるべし
B 麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い
C 一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ
D 鳴いて降りるくらいなら動かない
E 押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ

水着まこサンタまこハロウィンまこ
麻雀格闘倶楽部参 真龍ロード敗北 水着まこ 麻雀格闘倶楽部参 真龍ロード敗北 サンタまこ 麻雀格闘倶楽部参 真龍ロード敗北 ハロウィンまこ






設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
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