新ハナビ
ELECO
Type : RT
導入 : 2021/07/05
更新 : 2021/08/20
判別難易度 : ★★★

ユニメモ(スマホ用)
当ツールはユニメモ使用を前提とした仕様になっております

8/20 小役確率とREG終了後のピースを追加しました


開始前 データカウンタ総ゲーム数


開始前BIG開始前REG




ユニメモ実戦ゲーム数


風鈴A風鈴B氷AチェリーA2
確率ではなくユニメモに表示された成立回数を入力して下さい


ボーナス確率簡易版はここをタップ


ハズレ目 ドンBBハズレ目 赤7BBハズレ目 REG
ハズレ目当選 = 単独成立と1枚役重複の合算

チェリー+ドンチェリー合算+赤7チェリー+REG

特リプ+ドンBIG特リプ+赤7
変な出目でのリプレイ揃いをカウント(今作は赤7もあり)
特リプ出目での「たまやチャレンジ」目撃報告例がないため
たまやチャレンジ発生時は通常リプレイと断定可能?


通常リプ+BIG通常リプ+REG風鈴B+ドンBIG
通常リプBIGはドンと赤7の比率は全設定共通1:1なので合算でOK
風鈴+ドンBIG成立時は必ずフリーズするようなので断定可







【ボーナス中要素】
ユニメモに表示された成立回数を入力してください

[BIG中]
平行風鈴斜め風鈴バラケ目

[REG中]
消化ゲーム数

※計算式 = REG回数×8 + 1枚役成立数 − 5回目以降1枚役
1枚役ハズレ目

[REG終了後]
1枚役orハズレ0〜4回ピース出現

1枚役orハズレ5〜6回ピース出現

1枚役orハズレ7回以上ピース出現




【CZ&RTハズレ比率判別】
リプレイ出現数+ハズレ出現数を分母として計算されます
細かい数値が判明していないためアバウトな割合になります


花火チャレンジ(CZ)中ハズレリプレイ(移行リプは除く)

花火ゲーム(RT)中ハズレリプレイ(適当押し)

花火ゲーム(RT)中ハズレリプレイ(通常リプ除外)


【簡易方法】
上の比率判別を使用している場合、同時使用は原則NGです

花火チャレンジ(CZ)試行G数ハズレ

花火ゲーム(RT)試行G数ハズレ






設定投入比率を使用する
(除外する設定はつまみを左端にスライド)
設定1
設定2
設定5
設定6


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自己責任・自己判断のもとご利用願います

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